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动画与IP双轮驱动,成都武侯文创力量闪耀釜山

2025-11-16 09:59:39 稿件来源:推广 编辑:王颖校对:赵丁责任编辑:黎琦审核:张瑞灵

11月13日,2025韩国釜山国际游戏与数字娱乐展(G-STAR)在釜山BEXCO会展中心开幕。作为亚洲顶级数字娱乐盛会,本届展会共吸引了全球44个国家、1273家企业参展。成都市武侯区成都音乐文创园组织云顶动画、涵星文化、八光分文化三家重点企业联合亮相,以专属展位集中展示武侯区在数字文创领域的硬核实力与创新成果。

活动现场

动画力量强势圈粉:川蜀角色美学获国际权威认可

在展会商务洽谈区,成都音乐文创园动画企业成为海外厂商关注焦点。云顶动画展现了全产业链沟通能力,一举对接NEORIGIN CO、Qgames Inc、ELITE GAMES等20余家知名游戏企业。作为曾凭《后羿之金乌解羽》入围东布洲国际动画周的实力团队,云顶动画重点推介原创IP开发与技术落地能力,与对方就“游戏动画化”“角色资产共建”等议题达成共识。“目前已与所有对接企业建立沟通机制,后续将针对具体项目推进合作细节。”云顶动画商务负责人表示,此次参展精准匹配韩国市场从移动端向PC/主机端转型的需求缺口。

同为深耕动画制作领域的涵星文化,此次与韩国知名游戏开发商Com2uS、投资机构E Games Invest及国际传媒集团Havas等达成深度交流。据涵星文化参展负责人介绍,对方对公司的角色设计精度与动画叙事能力给予高度评价,尤其认可其在东方美学与现代风格融合上的创新实践,明确表达在人物设计、动画内容定制等领域的合作意向。“Com2uS特别提及,希望将我们的角色创作能力融入其MMORPG游戏开发中,这为双方后续合作奠定了坚实基础。”该负责人透露。

IP跨界破圈:科幻基因链接全球创作生态

以科幻IP运营为核心的八光分文化,此次则走出差异化出海路径。依托《三体》《银河边缘》等重量级IP矩阵优势,公司与Neorigin、Basikagames等韩国游戏厂商及美国游戏开发者大会等机构完成多轮洽谈。“发行商更关注IP联名推广的市场爆发力,而研发公司则倾向深度内容定制,这种需求分化正契合我们的业务布局。”八光分参展代表指出,其《三体》漫画已输出至10个国家的成功经验,成为本次洽谈的重要信任背书。

活动现场

武侯生态赋能:构建文创出海“加速器”

据了解,成都音乐文创园聚焦数字创意与音乐产业两大方向,2024年该园区已集聚企业超6000家,实现总营收340亿元。此次组团出海,三家企业凭借动画制作的核心优势与IP运营的创新思路,在国际舞台上实现精准对接,为川蜀文创走向全球写下生动注脚。

“从东京电玩展到釜山G-STAR,武侯文创企业的海外足迹不断延伸。”成都音乐文创园负责人表示,未来园区将持续搭建国际化服务平台,推动动画制作、IP运营等优势产业与全球市场深度融合,让川蜀文化通过数字载体走向世界。

(童童 文/图)

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